TUS-owe historie – 48 zagadek społecznych do odgadnięcia
Co się wydarzyło? 🤔
TUS-owe historie to zestaw 48 krótkich zagadek społecznych, inspirowanych mechaniką popularnych gier typu „Czarne historie”.
Uczestnicy poznają jedynie fragment sytuacji – zagadkowe zdanie lub krótką informację. Ich zadaniem jest odgadnięcie, co właściwie się wydarzyło, zadając pytania prowadzącemu.
Ale jest jeden haczyk – prowadzący może odpowiadać tylko: TAK / NIE / TO NIE MA ZNACZENIA.
To sprawia, że uczestnicy muszą uważnie słuchać odpowiedzi, wybierać najważniejsze informacje, formułować pytania i krok po kroku budować całą historię.
Co ćwiczymy?
TUS-owe historie to nie tylko zabawa. Podczas rozwiązywania zagadek uczestnicy ćwiczą m.in.:
🧠 logiczne myślenie i wnioskowanie
👂 uważne słuchanie
❓ zadawanie pytań
💬 formułowanie pytań w sposób, który pozwala zdobyć potrzebne informacje
🔎 dostrzeganie szczegółów
👀 przyjmowanie różnych perspektyw
🤔 przewidywanie intencji i możliwych przyczyn zachowania
🧩 łączenie informacji w całość
🤝 współpracę w grupie
⏳ cierpliwe czekanie na swoją kolej
💡 szukanie różnych możliwych wyjaśnień sytuacji społecznej.
Jak można wykorzystać karty?
1. Klasyczna zagadka
Prowadzący czyta początek historii. Grupa zadaje pytania, a prowadzący odpowiada wyłącznie „tak”, „nie” lub „to nie ma znaczenia”. Zadaniem uczestników jest wspólne odkrycie rozwiązania.
2. Gra w parach
Jedna osoba zna rozwiązanie, druga próbuje je odgadnąć. Po kilku minutach można zamienić się rolami.
3. Drużyny
Dzielimy grupę na zespoły. Każda drużyna otrzymuje określony czas na rozwiązanie zagadki. Wygrywa nie tylko ta, która odgadnie historię, ale można również przyznawać punkty za dobre pytania.
4. Najlepsze pytanie
Po zakończeniu zagadki wspólnie zastanawiamy się:
„Które pytanie najbardziej pomogło nam znaleźć rozwiązanie?”
To świetny sposób na świadome ćwiczenie strategii zadawania pytań.
5. Co mogło się wydarzyć?
Zamiast od razu szukać jednego rozwiązania, uczestnicy najpierw wymyślają kilka możliwych wersji wydarzeń. Dopiero później poprzez pytania sprawdzają swoje hipotezy.
6. A co, gdyby…?
Po rozwiązaniu historii można zmienić jeden element i zapytać:
„Co mogłoby się wydarzyć, gdyby ta osoba zrobiła coś innego?”
To świetny punkt wyjścia do szukania alternatywnych zachowań i rozwiązań.
7. Co mogła pomyśleć druga osoba?
Po odgadnięciu historii zatrzymujemy się przy perspektywie bohaterów:
„Co mogła pomyśleć ta osoba?”
„Co mogła poczuć?”
„Czego mogła potrzebować?”
„Czy mogła inaczej zinterpretować tę sytuację?”
8. Scenka
Po rozwiązaniu zagadki uczestnicy mogą odegrać sytuację. Następnie można sprawdzić różne sposoby zachowania bohaterów i zastanowić się, jakie mogły mieć konsekwencje.
9. Historia z błędem
Po rozwiązaniu prowadzący celowo zmienia jeden element historii. Zadaniem grupy jest zauważenie, co się nie zgadza.
10. Stwórz własną historię
Po kilku rozgrywkach uczestnicy mogą sami przygotować zagadkę dla pozostałych osób. To dodatkowo ćwiczy przewidywanie, jakie informacje są ważne i jakie pytania mogą pojawić się podczas rozwiązywania.
Dla kogo?
Materiał sprawdzi się przede wszystkim podczas Treningu Umiejętności Społecznych (TUS), ale może być również wykorzystywany podczas zajęć rozwijających kompetencje społeczne, warsztatów, zajęć integracyjnych czy pracy indywidualnej.
W zestawie znajdziesz 48 historii, które możesz wykorzystać wielokrotnie – w zależności od wieku, możliwości grupy i celu zajęć możesz skupić się na samej zagadce albo potraktować ją jako punkt wyjścia do dalszej rozmowy o emocjach, komunikacji, perspektywie i zachowaniach społecznych.
48 historii = mnóstwo pytań, hipotez, śmiechu i okazji do ćwiczenia myślenia społecznego. 🧩