Stacje zadaniowe dla klas 2 i 3
Zamień klasę w przytulną, jesienną ulicę i zaproś dzieci do sąsiedzkiej przygody!
U sióstr Listkowskich wiatr rozsypał wiadomość. Rodzina Porządnickich ma kłopot z pomieszanymi etykietami, a pan Paczkowski potrzebuje pomocy w sprawiedliwym podziale słodyczy. Czy Wasze drużyny poradzą sobie z zadaniami mieszkańców?
Sześć domów, sześć zadań i jeden kod do słodkiego skarbu. Po drodze czytanie, liczenie, zagadki przyrodnicze i rozmowa o tym, kiedy żart bawi wszystkich.
Jak wygląda zabawa?
Dzieci pracują w trzyosobowych drużynach. Nadają swoim zespołom nazwy i odwiedzają kolejne domy. Przy każdym czeka koperta z wiadomością mieszkańców i zadaniem.
Jedna osoba czyta, druga wycina, trzecia przykleja. Wszyscy razem rozwiązują zadanie i sprawdzają odpowiedź, a przy kolejnym domu zamieniają się rolami.
Po wykonaniu zadania drużyna odwiedza nauczycielkę w Biurze Sąsiedzkiej Pomocy. Za poprawne rozwiązanie otrzymuje numer domu, który przykleja na swojej karcie. Jeśli potrzebuje poprawki, korzysta ze wskazówki i próbuje ponownie.
Na koniec dzieci porządkują zdobyte numery od największego do najmniejszego. Tak powstaje kod do przygotowanej skrzyneczki, pudełka lub torby ze słodkim poczęstunkiem!
Co dzieci będą robić?
U sióstr Listkowskich uporządkują zdania i odtworzą historię.
U państwa Ciasteczków policzą jesienne przekąski.
U pana Jeżewskiego dopasują informacje do zwierząt przygotowujących się do zimy.
U rodziny Śmieszków wybiorą żarty, które szanują innych.
U pana Paczkowskiego podzielą słodycze po równo.
U rodziny Porządnickich rozwiążą zagadkę i poprawią błędne etykiety.
Zadania dają okazję do ćwiczenia czytania ze zrozumieniem, liczenia, logicznego myślenia i współpracy.
Co otrzymujesz?
Kompletny, 20-stronicowy plik PDF do druku, a w nim:
6 ilustracji domów do oznaczenia stanowisk;
6 kart z zadaniami i elementami do wycinania;
kartę wykonanych zadań z miejscem na nazwę drużyny, numery domów i kod;
arkusz numerów domów i kodów do wycięcia;
instrukcję dla nauczycielki, wskazówki dotyczące drukowania i klucz odpowiedzi;
instrukcję dla uczniów z wprowadzeniem do przygody;
szyld Biura Sąsiedzkiej Pomocy;
stronę tytułową i zasady korzystania z materiałów.
Masz przygotowaną fabułę, zadania, odpowiedzi i materiały organizacyjne. Możesz skupić się na prowadzeniu zabawy i wspieraniu drużyn.
Jesienna przygoda w sąsiedzkim klimacie
„Cukierek czy psikus” opiera się na pomocy sąsiadom, dobrym humorze i wspólnym działaniu. Nie wymaga obchodzenia Halloween ani przebierania się. Możesz wykorzystać zestaw podczas jesiennych zajęć, zabawy klasowej lub spotkania integracyjnego.
Co przygotować?
Wydrukowane materiały, sześć dużych kopert lub teczek oraz nożyczki, klej i ołówek dla każdej drużyny. Stanowiska możesz rozmieścić w klasie lub na korytarzu.
Do finału przygotuj skrzyneczkę, pudełko lub torbę podarunkową ze słodyczami. Poczęstunek możesz wcześniej uzgodnić z rodzicami, uwzględniając potrzeby żywieniowe dzieci.
Zaplanuj 60–80 minut na wprowadzenie, zadania i finał.
Informacje o produkcie
Dla kogo: klasy 2 i 3 szkoły podstawowej
Forma pracy: trzyosobowe drużyny
Format: PDF, 20 stron A4 do samodzielnego wydruku
Cena: 21,90 zł
Kupujesz produkt cyfrowy. Materiały możesz wielokrotnie drukować dla swoich uczniów i wykorzystywać podczas prowadzonych przez siebie zajęć, również w kolejnych latach.
Zaproś swoją klasę na ulicę Dobrych Sąsiadów - mieszkańcy już czekają na pomoc!
Anna Winiarczyk-Madejska
Belferskie Inspiracje