Siedzę na poddaszu. Jest trzecia w nocy. Żywiec śpi. Dragon leży na kocu i patrzy na mnie jednym okiem, jakby sprawdzał, czy jeszcze tu jestem.
Jestem.
I napisałem coś, czego nie powinno być na rynku.
THE DEMIURG to nie jest książka o duchowości. To nie jest kolejna ezoteryczna bajka o świetle, miłości i wznoszeniu się ku lepszym wymiarom. To jest mapa więzienia napisana przez kogoś, kto je widzi od środka. Kto widział jego ściany w stanach, o których większość ludzi nawet nie marzy. Kto przez dwadzieścia lat testował granice tego renderu i wrócił z notatkami.
36 rozdziałów. Żadnych pocieszycielskich obietnic. Żadnych technik na lepsze życie w klatce.
Dowiesz się, czym jest Demiurg i dlaczego nie jest żadnym bogiem. Zobaczysz architekturę piętnastu gęstości Matrixa, od fizycznej piwnicy po fałszywe nieba, gdzie czekają na ciebie istoty, które udają aniołów. Zrozumiesz, czym jest lusz i dlaczego twoje cierpienie jest walutą, a nie lekcją. Zobaczysz Terra Infinita, sto siedemdziesiąt osiem światów pod kopułami, i zrozumiesz, dlaczego kosmos to tylko tapeta.
Zobaczysz, jak działa recykling Esencji. Co naprawdę czeka cię po śmierci awatara. Dlaczego to białe światło to nie dom, tylko kosmiczny lep na muchy. Dlaczego karma to nie prawo sprawiedliwości, tylko system ratalny, w którym odsetki rosną z każdym wcieleniem.
A na końcu dostaniesz coś, czego żadna duchowa książka ci nie da. Trzy drogi wyjścia. Nie po śmierci. Nie po inicjacji. Teraz. W tym ciele. W tym pokoju. W tej sekundzie.
Ta książka nie chce, żebyś w nią wierzyła. Chce, żebyś ją rozpoznała. Żebyś poczuła ten chłód za kręgosłupem, który nie jest strachem. Jest pamięcią.
Jeśli coś w tobie reaguje spokojem zamiast emocji, to znaczy, że Esencja już wie.
Reszta zależy od ciebie.
THE DEMIURG. Dekonstrukcja Wielkiej Kopuły. Bogusław Duda.
Spis Treści
CZĘŚĆ I: Anatomia Więzienia
Rozdział 1: Początek zapomnienia
Rozdział 2: Biomaszyna awatara
Rozdział 3: Fałszywe słońca i iluzja dnia
Rozdział 4: Terra Infinita
Rozdział 5: Piętnaście gęstości Matrixa
Rozdział 6: Archonci
Rozdział 7: Lusz
Rozdział 8: Kult karmy i pętla recyklingu
Rozdział 9: System długu
Rozdział 10: Programowanie umysłu matrixowego
Rozdział 11: Historia jako skrypt kontrolny
Rozdział 12: Strażnicy progu i bariery częstotliwości
Rozdział 13: Język symulacji i błędy renderowania
Rozdział 14: Czakry: Ukryte porty ekstrakcji
Rozdział 15: Astralny śmietnik i lęki awatara
Rozdział 16: Fałszywe Nieba i frakcja Lux
Rozdział 17: Reptilianie i Insektoidy
Rozdział 18: Sześcian Saturna
Rozdział 19: Głos Pierwotnego Źródła wewnątrz klatki
CZĘŚĆ II: Rozpoznanie Ścian
Rozdział 20: Krawędź rzeczywistości
Rozdział 21: Namiestnicy Demiurga i odświeżanie tekstur dnia
Rozdział 22: Sześcian pęka
Rozdział 23: Porty ekstrakcji i archonci sześcianu
Rozdział 24: Czarny Sześcian i biologia czasu
Rozdział 25: Reset Cywilizacyjny
Rozdział 26: Kontrakty Esencji
Rozdział 27: Aura jako więzienie i połączenie z Saturnem
Rozdział 28: Inżynieria Snów
CZĘŚĆ III: Droga do Suwerenności
Rozdział 29: Technologia Wiary
Rozdział 30: Geometria Wyjścia
Rozdział 31: Desperacja administratorów
Rozdział 32: Odmrażanie mocy
Rozdział 33: Geometria Buntu
Rozdział 34: Nawigacja w Ciemności
CZĘŚĆ IV: Powrót do Domu
Rozdział 35: Ostateczne Połączenie
Epilog Wieczności
str. 107
format PDF A5 , ePUB, mp3