DZIESIĄTKI 10–100
25 kart pracy dla klas 1–3 • PDF A4 do samodzielnego wydruku
10, 20, 30… aż do 100! Pomóż dziecku zrozumieć pełne dziesiątki, sprawniej liczyć i wykorzystać nowe umiejętności w zadaniach oraz grach. Ten zestaw do nauki matematyki prowadzi od prostych modeli dziesiątek do samodzielnego rozwiązywania działań i krótkich zadań z treścią.
Wersja polska: czytelne polecenia i nazwy liczb po polsku.
CO OTRZYMUJESZ?
Jeden plik PDF A4: 26 stron łącznie — kolorową okładkę i dokładnie 25 kart edukacyjnych. Okładka zawiera prawdziwe podglądy stron zestawu.
ZAKRES MATERIAŁU
Pełne dziesiątki: 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 i 100. W wybranych działaniach oraz na osi pojawia się również 0. Zestaw dotyczy liczenia pełnymi dziesiątkami, a nie wszystkich liczb dwucyfrowych.
CO ZNAJDZIESZ W ŚRODKU?
• Nazwy liczb, ich zapis po śladzie i miejsce na samodzielne pisanie.
• Liczenie modeli dziesiątek: jeden słupek składa się z 10 kratek.
• Tabelę setek, dziesiątek i jedności, w tym zapis liczby 100.
• Ciągi rosnące i malejące, osie liczbowe i skoki co 20.
• Określanie liczby o 10 mniejszej i o 10 większej.
• Porównywanie za pomocą znaków <, >, = oraz porządkowanie liczb.
• Dodawanie i odejmowanie pełnych dziesiątek w zakresie 100.
• Dopełnianie do 100 i uzupełnianie brakujących liczb w działaniach.
• Wybieranie poprawnego wyniku i poprawianie błędnych odpowiedzi.
• Cztery krótkie zadania z treścią i zabawę w sklepik z żetonami.
• Maszyny liczbowe i działania wykonywane krok po kroku.
• Kartę powtórzeniową podsumowującą najważniejsze umiejętności.
TRZY ZABAWY UTRWALAJĄCE
DOMINO DZIESIĄTEK — 10 kostek do wycięcia. Dziecko dopasowuje wynik działania do liczby i układa zamknięty łańcuch.
WYŚCIG DZIESIĄTEK — plansza z 20 polami i działaniami, proste zasady dla 2 graczy. Do gry potrzebne są własna kostka i dwa pionki.
MEMORY — 20 kartoników, czyli 10 par: liczba i jej zapis słowny. Gra wspiera utrwalanie nazw liczb i pamięć.
DLA KOGO?
Dla uczniów klas 1–3, którzy poznają lub utrwalają pełne dziesiątki. Dobierz strony do etapu nauki dziecka: modele i zapis liczb sprawdzą się na początku, a zadania z treścią, brakujące liczby i obliczenia wieloetapowe podczas dalszych ćwiczeń. Starsi uczniowie mogą wykorzystać zestaw jako powtórkę. Wersje językowe warto realizować z nauczycielem lub dorosłym, który w razie potrzeby odczyta nowe słowa.
DO SZKOŁY I DO DOMU
Na lekcje, zajęcia indywidualne, zajęcia wyrównawcze, do świetlicy i do domowych powtórek. Krótkie zadania oraz gry pozwalają rozłożyć pracę na kilka spotkań.
JAK DRUKOWAĆ?
Druk jednostronny na papierze A4, skala 100%. Okładka: strona 1. Karty edukacyjne: strony 2–26. Domino i memory warto wydrukować na grubszym papierze; karty memory można jednakowo podkleić, aby nie prześwitywały.
Produkt cyfrowy — PDF do samodzielnego wydruku. Bez wysyłki papierowego zestawu. Kostka i pionki nie są dołączone.