SYCZĄCA KRAINA – wielka przygoda z głoskami S, Z, C, DZ!
30 kolorowych stron PDF do utrwalania głosek szeregu syczącego. Cztery bajkowe krainy, sympatyczny wąż Stefan, zebra Zosia, cytrynowe zabawy i Dzwonkowa Dolina tworzą oprawę różnorodnych ćwiczeń: od sylab i nazywania obrazków po zdania oraz krótkie opowieści.
ZAWARTOŚĆ ZESTAWU
• Mapa czterech krain z miejscem na zaznaczanie ukończonych misji.
• Gimnastyka buzi i języka z krótkimi wskazówkami dla osoby prowadzącej.
• Sylabowy wąż, zebra z sylabami, cytrynowe sylaby i dzwonkowe logatomy.
• Obrazkowe poszukiwania S, Z, C i DZ oraz rozpoznawanie miejsca głoski w wyrazie.
• Dwa labirynty z obrazkami i drogą od startu do mety.
• Trzy tematyczne zestawy domina po 12 elementów oraz wielkie domino czterech głosek z 16 elementami.
• Memory głoski Z: 12 par, czyli 24 karty do wycięcia.
• Wężowa gra sylabowa, ścieżka głoski C i wspólna gra S, Z, C, DZ.
• Zagadki obrazkowe, dokończenia zdań i krótkie ćwiczenia słuchowe.
• Komiks z miejscem na wypowiedzi oraz zadania rozwijające opowiadanie.
• Obrazkowe wycinanki do segregowania i sylabowy pociąg z 20 wagonami.
• Bingo: dwie plansze i 12 osobnych żetonów do losowania.
• Detektywistyczne ćwiczenia różnicowania S–Z i C–DZ.
• Mini escape room: cztery misje, końcowe hasło i rozwiązania w wydzielonej strefie dla prowadzącego.
• Dyplom „MISTRZ SYCZĄCEJ KRAINY” z miejscem na imię, datę i podpis.
WSPARCIE CODZIENNYCH ĆWICZEŃ
Zadania wspierają utrwalanie poprawnej wymowy, słuch fonemowy, pamięć, koncentrację, wzbogacanie słownictwa i budowanie wypowiedzi. Gry umożliwiają wielokrotne powtarzanie materiału w różnorodnych formach. Poziom trudności oraz tempo pracy do dostosowania do możliwości dziecka.
ZASTOSOWANIE
Materiał dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym; do wykorzystania przez logopedów, terapeutów, nauczycieli i rodziców w gabinecie, przedszkolu, szkole oraz podczas ćwiczeń domowych. Zestaw służy utrwalaniu prawidłowo wywołanych głosek, najlepiej zgodnie z zaleceniami logopedy; nie jest programem samodzielnego wywoływania głosek.
INFORMACJE TECHNICZNE
Produkt cyfrowy: dokładnie 30 stron PDF, format A4, orientacja pionowa, kolorowe materiały gotowe do samodzielnego wydruku. Zalecany druk jednostronny w skali 100%. Karty do gier można podkleić grubszym papierem. Do części aktywności potrzebne są nożyczki, klej, kredki, kostka, pionki i znaczniki. Wycinanie pod opieką dorosłego. Brak produktu fizycznego.
Sycząca Kraina – kolorowa przestrzeń do ćwiczeń, odkrywania i wspólnej zabawy!