GRA 🏔️ Wyprawa przez Krainę Strachu
Olamenty
10,00 zł

🏔️ Wyprawa przez Krainę Strachu – Twoje narzędzie do oswajania dziecięcego lęku

Czy szukasz sposobu, aby pomóc dziecku zrozumieć, co dzieje się w jego ciele i głowie, gdy dopada je strach?

„Wyprawa przez Krainę Strachu” to nie jest zwykła gra planszowa. Przeznaczona dla grup 2-6 osobowych pod okiem terapeuty, pedagoga lub rodzica.

Dlaczego ta gra zmienia zasady gry?

  • Pełny proces regulacji: Gra prowadzi dziecko krok po kroku – od budowania wewnętrznych zasobów na „Łące Bezpieczeństwa”, przez naukę rozpoznawania sygnałów z ciała na „Pustyni Niepewności”, aż po trening odwagi w „Górach Strachu”.

  • Innowacyjna Bateria Spokoju: Zapomnij o nudnych punktach! Każdy gracz zarządza własną „Baterią Spokoju”. Dzieci uczą się, że spokój to energia, którą można (i trzeba!) świadomie ładować poprzez odpowiednie techniki.

  • Aż 3 specjalistyczne talie kart:

    • KARTY KATASTROFKI: Pomagają nazwać i „przegadać” czarne scenariusze, które rodzą się w dziecięcej wyobraźni.

    • LABORATORIUM ODWAGI: Dostarczają konkretnych technik poznawczych (CBT) do walki z lękiem.

    • WYZWANIE – DZIAŁANIE: Angażują ciało poprzez ćwiczenia oddechowe, uważność i techniki relaksacyjne (np. „Mroźny Posąg” czy „Oddech Pudełkowy”).

  • Współpraca zamiast rywalizacji: W Krainie Strachu wygrywa się razem. Mechanika „Mostu Współpracy” uczy dzieci, że proszenie o pomoc i wspieranie innych to najwyższa forma odwagi.

Co znajdziesz w środku?

  • Interaktywną planszę z podziałem na 3 kluczowe strefy terapeutyczne.

  • System Liczników Baterii Spokoju z opisem poziomów naładowania.

  • Bogaty zestaw kart z gotowymi scenariuszami ćwiczeń i wyzwań.

  • Przejrzystą instrukcję „Misji Trenera” oraz fabułę, która od pierwszej minuty angażuje małych Eksploratorów.

Zmień lęk w przygodę. Naucz swoje dziecko, że odwaga to nie brak strachu, ale umiejętność radzenia sobie z nim. Wyruszcie w trasę już dziś!