🏔️ Wyprawa przez Krainę Strachu – Twoje narzędzie do oswajania dziecięcego lęku
Czy szukasz sposobu, aby pomóc dziecku zrozumieć, co dzieje się w jego ciele i głowie, gdy dopada je strach?
„Wyprawa przez Krainę Strachu” to nie jest zwykła gra planszowa. Przeznaczona dla grup 2-6 osobowych pod okiem terapeuty, pedagoga lub rodzica.
Dlaczego ta gra zmienia zasady gry?
Pełny proces regulacji: Gra prowadzi dziecko krok po kroku – od budowania wewnętrznych zasobów na „Łące Bezpieczeństwa”, przez naukę rozpoznawania sygnałów z ciała na „Pustyni Niepewności”, aż po trening odwagi w „Górach Strachu”.
Innowacyjna Bateria Spokoju: Zapomnij o nudnych punktach! Każdy gracz zarządza własną „Baterią Spokoju”. Dzieci uczą się, że spokój to energia, którą można (i trzeba!) świadomie ładować poprzez odpowiednie techniki.
Aż 3 specjalistyczne talie kart:
KARTY KATASTROFKI: Pomagają nazwać i „przegadać” czarne scenariusze, które rodzą się w dziecięcej wyobraźni.
LABORATORIUM ODWAGI: Dostarczają konkretnych technik poznawczych (CBT) do walki z lękiem.
WYZWANIE – DZIAŁANIE: Angażują ciało poprzez ćwiczenia oddechowe, uważność i techniki relaksacyjne (np. „Mroźny Posąg” czy „Oddech Pudełkowy”).
Współpraca zamiast rywalizacji: W Krainie Strachu wygrywa się razem. Mechanika „Mostu Współpracy” uczy dzieci, że proszenie o pomoc i wspieranie innych to najwyższa forma odwagi.
Co znajdziesz w środku?
Interaktywną planszę z podziałem na 3 kluczowe strefy terapeutyczne.
System Liczników Baterii Spokoju z opisem poziomów naładowania.
Bogaty zestaw kart z gotowymi scenariuszami ćwiczeń i wyzwań.
Przejrzystą instrukcję „Misji Trenera” oraz fabułę, która od pierwszej minuty angażuje małych Eksploratorów.
Zmień lęk w przygodę. Naucz swoje dziecko, że odwaga to nie brak strachu, ale umiejętność radzenia sobie z nim. Wyruszcie w trasę już dziś!