Olamenty
MINDCRAFT: WYKREUJ NOWĄ MYŚL
14,00 zł
Nowość

Rozpracuj pułapki myślowe w języku, który dzieci naprawdę rozumieją!

Szukasz pomocy terapeutycznej, która wyciągnie dzieci z utartych schematów, zaangażuje całą grupę i sprawi, że praca nad zniekształceniami poznawczymi (CBT) przestanie przypominać nudną lekcję?

MindCraft: Wykreuj Nową Myśl to autorska, szalenie wciągająca gra terapeutyczna łącząca nurt poznawczo-behawioralny z motywem uwielbianej przez dzieci i młodzież stylistyki gier, craftingu i misji detektywistycznych.

Zamiast trudnej teorii wprowadzamy „Szkodniki Myślowe” oraz „Okulary-Zniekształcenia”. Uczestnicy wcielają się w rolę Inżynierów oraz Detektywów Myśli, których zadaniem jest namierzenie usterki w głowie, zatrzymanie nawykowej reakcji i wykreowanie nowej, bezpiecznej Myśli-Antidotum!

Dla kogo jest ten pakiet?

  • Psychologów i Psychoterapeutów – do pracy indywidualnej w gabinecie.

  • Trenerów TUS – do prowadzenia dynamiki grupowej, odgrywania ról i integracji.

  • Pedagogów i Terapeutów Pedagogicznych – na zajęcia korekcyjno-kompensacyjne i rewalidacyjne.

  • Rodziców – do twórczej, wspierającej zabawy w domu.

Co znajdziesz w gotowym pakiecie PDF?

Kupujesz kompletny, dopracowany wizualnie materiał, który drukujesz i od razu wyciągasz na zajęcia:

  • 30 Kart Sytuacji – realne przykłady z życia dzieci podzielone na 3 sfery: szkolną, rówieśniczą i domową (np. brak odpowiedzi na komunikatorze, niezaproszenie do pary, jedynka mimo nauki, krytyka rodzeństwa).

  • 12 Kart Okularów-Zniekształceń – obrazowo przedstawione błędy poznawcze (np. Mroczny Kostek / Wszystko albo Nic, Creeper Katastrofizator, Enderman Telepata / Szklana Kula, Celownik / Personalizacja, Gorący Ziemniak / Obwinianie).

  • 15 Kart Antidotum – pytania-skanery CBT pomagające rozbić iluzję i wykreować wspierającą myśl (np. Test Przyjaciela, Kamera 360, Skaner Dowodów, Reguła Czasu).

  • Plansza do gry z polami specjalnymi (Stacja Przeładunkowa, Skaner Awaryjny, Strefa Światła).

  • Przejrzysta instrukcja dla prowadzącego z dwoma wariantami rozgrywki: kooperacyjnym (idealnym na TUS) oraz indywidualnym.

  • Ściąga Trenera TUS (Matryca Dopasowań) – unikalna tabela łącząca każdą z 30 sytuacji z konkretnym zniekształceniem CBT, słowami-kluczami oraz gotową wypowiedzią aktorską dla dziecka!

    Pakiet Kart Zniekształceń Myśli do wydrukowania – dodatkowe ściągawki i piktogramy wspierające psychoedukację.

Jakie umiejętności rozwija gra?

  1. Trójkąt CBT w praktyce: Dziecko na własnej skórze doświadcza, jak myśl wpływa na emocje w ciele i zachowanie.

  2. Elastyczność poznawcza: Przejście z sztywnego schematu („Jestem do niczego”) do realistycznej oceny sytuacji.

  3. Poczucie sprawczości: Odkrycie, że nie musimy wierzyć we wszystko, co podpowiada nam głowa.

  4. Odważne aktorstwo i empatia: Trening rozpoznawania emocji u siebie i innych graczy.

Dlaczego warto wydać 14 zł?

Za cene jednej kawy otrzymujesz gotowe narzędzie warsztatowe, do którego będziesz wracać wielokrotnie na zajęciach indywidualnych i grupowych. Bez marnowania godzin na wymyślanie przykładów – wydrukuj, wytnij i zacznij grać od razu!

Specyfikacja techniczna:

  • Format: PDF (natychmiastowa wysyłka na e-mail)

  • Wiek uczestników: 9–15 lat

  • Liczba graczy: 2–8 osób

  • Czas rozgrywki: ok. 45 minut

Błąd ładowania płatności
Wystąpił błąd i nie można załadować płatności dla tego produktu.