Gry planszowe inspirowane Dziadami A. Mickiewicza
Polska Półka Filmowa
5,00 zł

Gry planszowe inspirowane II częścią „Dziadów” Adama Mickiewicza

„Gry planszowe inspirowane Dziadami” to zestaw dwóch gier dydaktycznych, dzięki którym powtórka z II części „Dziadów” Adama Mickiewicza zamienia się w prawdziwą rozgrywkę. Uczestnicy rzucają kostką, przesuwają pionki, odpowiadają na pytania, kojarzą fakty i słowa, podejmują wyzwania i próbują dotrzeć do mety przed pozostałymi graczami.

W zestawie znajdują się dwie różne planszówki, które można wykorzystać po przeczytaniu dramatu – do utrwalenia treści, bohaterów, symboli, motywów i słownictwa.

Gra 1 – pytania i wyzwania

Gracze poruszają się po planszy i odpowiadają na pytania dotyczące II części „Dziadów”. Pojawiają się tu zarówno pytania o konkretne informacje z tekstu – np. bohaterów, Zosię, Józia i Rózię, Złego Pana czy Guślarza – jak i zadania wymagające dokończenia cytatu, wskazania morału lub wyjaśnienia znaczenia wydarzeń.

Nie brakuje też pól specjalnych: można przesunąć się do przodu lub do tyłu, odpowiedzieć na pytanie wybranego gracza albo zamienić się z kimś miejscami. Jeśli odpowiedź na pytanie jest niepoprawna, gracz wraca na pole, na którym znajdował się przed rzutem.

Gra 2 – skojarzenia

Druga plansza rozwija przede wszystkim umiejętność kojarzenia, interpretowania i uzasadniania odpowiedzi. Na polach znajdują się słowa związane z dramatem np. Guślarz, Józio, Rózia, Zosia, kruk, baranek, duch, gorczyca, pszenica, pasterka, widmo.

Po rzucie kostką gracz podaje dwa wyrazy lub krótkie wyrażenia, które kojarzą mu się z hasłem znajdującym się na danym polu, a następnie musi swoje skojarzenia uzasadnić, odwołując się do treści dramatu. Jeśli odpowiedź jest niepoprawna, wraca na pole sprzed rzutu.

Obie gry pozwalają utrwalić fabułę, bohaterów, motywy, symbole, słownictwo oraz przesłanie II części „Dziadów”, a przy okazji ćwiczą pamięć, mówienie, argumentowanie i rozumienie tekstu.

Świetnie sprawdzą się jako powtórka po lekturze, urozmaicenie lekcji, zajęcia przed sprawdzianem albo bardziej swobodna forma pracy z klasyką literatury.

W zestawie:

  • 2 różne gry planszowe.

Wystarczy wydrukować plansze, przygotować kostkę i pionki i można zaczynać: Dziady czas zacząć!

Błąd ładowania płatności
Wystąpił błąd i nie można załadować płatności dla tego produktu.