Memory inspirowane II częścią „Dziadów” Adama Mickiewicza
„Memory inspirowane Dziadami” to klasyczna gra pamięciowa w literackiej odsłonie. Zamiast szukania dwóch identycznych obrazków gracze muszą odnaleźć dwie części tego samego cytatu z II części „Dziadów” Adama Mickiewicza. To prosty sposób, by połączyć zabawę z utrwalaniem tekstu lektury.
Zestaw składa się z 30 kartoników tworzących 15 par. Każda para zawiera dwie części jednego cytatu. Zadaniem graczy jest zapamiętanie położenia kart, odnalezienie pasujących fragmentów i prawidłowe połączenie ich w całość.
Zasady są proste: wszystkie karty rozkładamy tekstem do dołu. Gracz odkrywa dwa kartoniki. Jeśli tworzą razem poprawny cytat – zabiera parę i gra dalej. Jeśli nie – karty wracają na swoje miejsce, a ruch przechodzi na kolejną osobę. Wygrywa ten, kto zgromadzi najwięcej par.
Wśród wykorzystanych fragmentów znalazły się najbardziej charakterystyczne słowa i cytaty z dramatu, fragmenty wypowiedzi duchów oraz morały związane z historiami Józia i Rózi, Złego Pana i Zosi.
Gra pomaga utrwalić znajomość cytatów, ćwiczyć pamięć oraz rozwijać umiejętność rozpoznawania i łączenia fragmentów tekstu. Warto podczas rozgrywki głośno odczytywać połączone cytaty – dzięki temu uczestnicy nie tylko szukają par, ale również zapamiętują charakterystyczne fragmenty lektury.
W zestawie: 30 kartoników (15 par) oraz instrukcja gry. Gra przeznaczona jest dla minimum 2 osób.
Świetnie sprawdzi się na lekcji, podczas powtórki przed sprawdzianem, w pracy w parach lub małych grupach, a także jako urozmaicenie omawiania lektury.
Autorka: Agnieszka Tambor (Uniwersytet Śląski, Polska Półka Filmowa)