⭐ Zawodowe 3.2.1 – gra karciana o zawodach, kompetencjach i predyspozycjach (72 zawody, PDF)
„Zawodowe 3.2.1” to profesjonalna gra karciana, która wprowadza uczniów w świat zawodów w sposób szczegółowy i angażujący.
Każda z 72 kart opisuje jeden zawód poprzez:
3 precyzyjne podpowiedzi (czynności i zadania zawodowe),
1 pytanie refleksyjne (o predyspozycje i umiejętności),
1 branżę, do której zawód należy.
Gra pozwala uczniom poznać:
✔ zadania wykonywane w danym zawodzie,
✔ kompetencje twarde i miękkie,
✔ realne wymagania,
✔ predyspozycje potrzebne w pracy,
✔ obszary zawodowe i branże.
To nie tylko zgadywanie — to rozumienie, jak wygląda praca w danym zawodzie.
⭐ Przykłady kart
W – bloger / twórca internetowy
• tworzy i publikuje materiały wideo,
• buduje społeczność widzów,
• zarządza kanałem i treściami.
Pytanie: Jakie umiejętności są ważne w pracy blogera?
Branża: medialna, kreatywna.
Ż – żołnierz
• służy w wojsku i dba o obronność kraju,
• uczestniczy w szkoleniach i misjach,
• obsługuje sprzęt wojskowy i utrzymuje kondycję.
Pytanie: Jakie predyspozycje są kluczowe w służbie żołnierza?
Branża: mundurowa, obronna.
⭐ Jak grać?
uczeń losuje kartę i czyta pierwszą podpowiedź,
grupa stara się odgadnąć zawód — podpowiedzi odkrywamy stopniowo,
po odgadnięciu zawodu uczniowie odpowiadają na pytanie o kompetencje,
poznają branżę zawodową i rozmawiają o predyspozycjach.
Można grać:
✔ w klasie,
✔ w małych grupach,
✔ w parach,
✔ 1:1 z doradcą zawodowym.
⭐ Korzyści dla ucznia
✔ uczy rozpoznawania czynności i obowiązków zawodowych,
✔ rozwija umiejętność nazywania kompetencji twardych i miękkich,
✔ wspiera wybór szkoły i kierunku,
✔ daje pogłębione zrozumienie świata pracy,
✔ uczy analitycznego myślenia i kojarzenia faktów,
✔ angażuje całą klasę w rozmowę o predyspozycjach.
⭐ Co otrzymujesz?
72 karty zawodów w PDF
pytania refleksyjne do rozmowy o kompetencjach
możliwość pracy w różnych formach
rekomendacja: druk na grubszym papierze i zalaminowanie kart